僅僅在美國(guó),就有超過 500 萬人患有嚴(yán)重運(yùn)動(dòng)障礙。雖然患者許多基本需求能得到滿足,但他們的社交和休閑需求仍有待滿足,例如玩電子游戲。
腦機(jī)接口(brain–computer interface,BCI)被認(rèn)為是運(yùn)動(dòng)恢復(fù)的一個(gè)潛在解決方案,但目前這一技術(shù)難以處理復(fù)雜動(dòng)作,例如單個(gè)手指運(yùn)動(dòng),而這可以幫助人們進(jìn)行打字、玩樂器或使用游戲手柄等活動(dòng)。
2025 年 1 月 20 日,斯坦福大學(xué)和密歇根大學(xué)的研究人員在 Nature Medicine 期刊發(fā)表了題為:A high-performance brain–computer interface for finger decoding and quadcopter game control in an individual with paralysis 的研究論文。
該研究開發(fā)了一種高性能腦機(jī)接口,通過手術(shù)植入后,能夠偵測(cè)和解碼癱瘓患者的手指動(dòng)作,讓癱瘓患者能夠控制一個(gè)虛擬四軸飛行器,從而讓癱瘓患者可以玩電子游戲。
在這項(xiàng)最新研究中,研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)了一個(gè)腦機(jī)接口,能持續(xù)記錄大腦多個(gè)神經(jīng)元的電活動(dòng)模式來轉(zhuǎn)譯復(fù)雜運(yùn)動(dòng)。該接口被植入一位因脊髓損傷而四肢癱瘓的患者的大腦的左側(cè)中央前回,該腦區(qū)負(fù)責(zé)手部運(yùn)動(dòng)控制。
在患者觀察一只虛擬手進(jìn)行多種動(dòng)作時(shí),記錄下其神經(jīng)活動(dòng),然后研究團(tuán)隊(duì)利用機(jī)器學(xué)習(xí)算法識(shí)別與特定手指動(dòng)作有關(guān)的信號(hào)。利用這些信號(hào),該系統(tǒng)可以準(zhǔn)確預(yù)測(cè)手指運(yùn)動(dòng),讓患者能控制三組差異很大的手指組合,包括虛擬手掌的二維拇指運(yùn)動(dòng)。該系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了前所未有的運(yùn)動(dòng)精準(zhǔn)度和自由度。
隨后,研究團(tuán)隊(duì)將這種手指控制的應(yīng)用擴(kuò)展到一個(gè)電子游戲里。通過對(duì)腦機(jī)接口解碼的手指動(dòng)作進(jìn)行編程,控制一個(gè)虛擬四軸飛行器的速度和方向,讓該患者可以在電子游戲里駕駛該裝置越過多種障礙賽道。
通過腦機(jī)接口玩電子游戲,該患者表現(xiàn)出或展示了賦能、娛樂和社交聯(lián)系的感覺,這滿足了許多癱瘓人士未被滿足的需求。
論文鏈接:
https://www.nature.com/articles/s41591-024-03341-8
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